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Veterano da BioWare, James Ohlen, defende os desenvolvedores de The Veilguard após o fechamento do estúdio
Ohlen manifesta apoio aos ex-desenvolvedores da BioWare
Ohlen responde às críticas
O debate em torno de Dragon Age: The Veilguard
Fechamento da BioWare pela EA pode colocar grandes franquias em dúvida
Veterano da BioWare defende a equipe de Dragon Age: The Veilguard e afirma que a maioria dos desenvolvedores teve pouca ou nenhuma influência sobre os elementos criticados do RPG
Tempo: Oct, 22, 2026

Veterano da BioWare, James Ohlen, defende os desenvolvedores de The Veilguard após o fechamento do estúdio

Como você talvez tenha visto, o lendário estúdio de RPG BioWare foi fechado por sua empresa controladora, a Electronic Arts. Independentemente da sua opinião sobre o estúdio ou seus jogos, demissões são devastadoras, assim como o fechamento da empresa responsável por algumas das franquias de fantasia mais adoradas de todos os tempos. No caso da BioWare, essas franquias incluem Baldur’s Gate, Dragon Age e Mass Effect.

Infelizmente, nem todos reagiram de maneira apropriada a uma situação tão inequivocamente terrível, e nem todos conseguiram evitar apontar culpados enquanto centenas de pessoas perdiam seu sustento de uma só vez. Muitas das respostas a uma publicação do veterano da BioWare e diretor criativo de Baldur’s Gate 1 e 2, James Ohlen, não reconheceram o custo humano do fechamento.

Ohlen oferece apoio aos ex-desenvolvedores da BioWare

Em sua reação inicial à notícia devastadora, Ohlen recomendou de todo o coração as pessoas que perderam seus empregos na BioWare, chamando-as de “alguns dos melhores desenvolvedores de RPG do mundo”.

“Se você estiver contratando roteiristas, designers, artistas ou engenheiros, comece por eles. Ex-funcionários da BioWare: se uma apresentação feita por mim puder ajudar, entrem em contato”, escreveu ele.

Foi uma mensagem positiva e solidária. No entanto, os comentários não estavam simplesmente repletos de fãs da BioWare expressando solidariedade, apreço e apoio aos desenvolvedores que haviam perdido seus empregos de forma repentina. Afinal, esta é a internet em 2026.

Não vou incluir o link para a publicação original de Ohlen e não recomendo ler os comentários. Eles são profundamente desagradáveis e estão repletos de observações odiosas que culpam os desenvolvedores de The Veilguard pela queda da BioWare.

Ohlen responde às críticas

Ohlen claramente leu esses comentários, pois depois fez outra publicação defendendo especificamente os desenvolvedores de The Veilguard.

“Muitos de vocês responderam à minha última publicação, então aqui estão algumas reflexões.

“A maioria das pessoas em uma equipe do tamanho da de Veilguard teve pouca ou nenhuma influência sobre as coisas de que vocês não gostaram. Até o fim, a BioWare ainda tinha muitas pessoas que trabalharam nos jogos que vocês adoravam. Eu também tenho meus próprios problemas com o entretenimento moderno, especialmente quando mensagens políticas atrapalham uma boa narrativa.

“Eu fui o responsável pelas Mães da Prole em Origins, mas também fui quem quis que Zevran fosse uma opção de romance entre pessoas do mesmo sexo. Anos depois, meu filho me contou que era gay—ele me deu permissão para compartilhar isso. Eu me converti ao catolicismo há vários anos. Meu filho e eu nos amamos e gostamos de discutir sobre política e religião.

“Meu personagem favorito é Conan, o Bárbaro, e adoro a arte de Frank Frazetta, Brom e Chris Achilleos.

“O que estou tentando dizer é que é possível ter opiniões que não se encaixam perfeitamente em nenhum campo político e amar e respeitar pessoas das quais você discorda. As pessoas são complexas. Isso inclui aquelas que fazem os jogos que você ama ou odeia.”

22 de outubro de 2026

Ohlen reconheceu que tem seus “próprios problemas com o entretenimento moderno, especialmente quando mensagens políticas atrapalham uma boa narrativa”. Ao mesmo tempo, observou que foi responsável por elementos controversos, como as Mães da Prole em Dragon Age: Origins, e que apoiou tornar Zevran uma opção de romance entre pessoas do mesmo sexo.

O debate sobre Dragon Age: The Veilguard

Embora Dragon Age: The Veilguard tenha recebido avaliações positivas da crítica, muitos fãs de longa data de Dragon Age criticaram duramente algumas das decisões de design da BioWare. Algumas dessas reclamações são totalmente razoáveis, mas uma minoria bastante vocal concentrou-se na introdução de um companheiro recrutável não binário como prova de que a BioWare se tornou “woke” e arruinou permanentemente a franquia.

Essas parecem ser as críticas às quais Ohlen estava respondendo, embora ele também acredite que mensagens políticas às vezes possam interferir na narrativa.

Independentemente das opiniões de Ohlen, seu apoio aos ex-desenvolvedores da BioWare que procuram trabalho é louvável, assim como seu apelo por compaixão—mesmo quando esses desenvolvedores cometem aquilo que alguns críticos aparentemente consideram o pecado capital de incluir personagens não binários em videogames.

Fechamento da BioWare pela EA pode colocar grandes franquias em dúvida

O fim da BioWare pela EA pode levar à venda dos direitos de Mass Effect e Dragon Age, segundo um ex-líder, mas a empresa também poderia simplesmente “enterrá-los no cofre”.

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