Dragon Quest e Nier: Explorando a Conexão Através do Desenvolvimento Terceirizado
Dragon Quest e Nier podem ter mais em comum do que você imagina. De acordo com uma discussão de um produtor da Square Enix, ambas as séries dependem fortemente de desenvolvedores terceirizados durante sua produção.
Insights de Yosuke Saito
Falando no BitSummit Punch no mês passado (conforme observado e traduzido por Genki_JPN no Twitter), Yosuke Saito – um produtor creditado por títulos como Nier, Nier: Automata, o remaster de Replicant e Dragon Quest 11: Echoes of an Elusive Age, entre outros – destacou que ambas as séries de RPG compartilham um modelo de desenvolvimento semelhante. Especificamente, nenhuma das séries é criada inteiramente por desenvolvedores internos.
Terceirização em Nier: Automata
No caso de Nier: Automata, enquanto a Square Enix atuou como publicadora, o desenvolvimento foi realizado pela PlatinumGames. O projeto também contou com a direção do criador da série, Yoko Taro, e música de Keiichi Okabe, um veterano da Namco e atual CEO do estúdio de produção musical Monaca.
Terceirização em Dragon Quest
Da mesma forma, Saito explicou que a maioria dos jogos de Dragon Quest até hoje também incorporou desenvolvimento terceirizado. Por exemplo, ele revelou que entre um terço e metade de Dragon Quest 11 foi desenvolvido internamente na Square Enix, enquanto o restante do trabalho foi terceirizado. Examinando os créditos do jogo (cortesia do MobyGames), diversas outras empresas estão listadas, como Orca e ILCA. Notavelmente, a ILCA mais tarde desenvolveu Pokemon Brilliant Diamond e Shining Pearl.
O Legado de Terceirização da Enix
Genki destacou que a Enix, antes de sua fusão com a Square, era descrita principalmente como uma equipe de produtores e roteiristas, sem uma equipe interna de desenvolvimento. Em vez disso, a empresa trabalhava junto com o criador de Dragon Quest, Yuji Horii, para selecionar equipes terceirizadas para cada jogo.
Olhando para o Futuro com Dragon Quest 12
Essa tendência deve continuar com Dragon Quest 12: Beyond Dreams. Durante o período em que o título ainda era referido como The Flames of Fate, foi confirmado que Orca e HEXADRIVE co-desenvolveriam o jogo junto com a Square Enix (conforme relatado pela Gematsu). No entanto, notícias recentes revelaram uma "reestruturação da equipe e reinício do desenvolvimento", deixando incerto se esse arranjo foi alterado. Independentemente disso, dada a história da série, parece altamente provável que a Square Enix ainda aproveite desenvolvedores terceirizados para o projeto.
Reações dos Fãs ao Novo Protagonista
Enquanto isso, os fãs de Dragon Quest expressaram reações mistas ao novo protagonista, que foi criticado por sua aparência cansada e não convencional. Alguns fãs até comentaram: "Tão feio que tiveram que confirmar que ele foi desenhado por Akira Toriyama."


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